Menang di Craps – Paket Pemula

Craps

Pengantar singkat  judi togel via pulsa tentang peluang dadu

Setiap dadu memiliki enam sisi. Kamu pakai dua, jadi ada 36 kombinasi (6×6).

Kombinasi yang memungkinkan berjumlah total 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, dan 12.

Beberapa total memiliki nama slang sendiri, misalnya 2 adalah “Aces atau Snake eyes, atau Dua crap, 3 adalah Ace deuce atau Three crap, 12 adalah, bisa ditebak, 12 crap. Anda akan mendengar” Stickman “(pria dengan tongkat di tengah meja) mengacu pada banyak bahasa gaul ini selama permainan, sebaiknya tanyakan kepada dealer apa yang dia bicarakan jika Anda tidak langsung menangkapnya!

Jika Anda menginginkan cara cepat dan mudah untuk mengingat peluang, angka terendah dan tertinggi lebih jarang daripada angka di tengah!

Sepakat? Kemudian baca terus…

(Mudah!)

Craps, permainan dasar

Jika Anda berdiri cukup lama di meja Craps, Anda akan diberikan 5 dadu plastik transparan, dan Anda akan diminta untuk memilih dua. Jika Anda tidak ingin mengambil giliran, maka Anda dapat “mengoper dadu” dan mereka akan ditawarkan kepada orang di sebelah kiri Anda, dan seterusnya, di sekitar meja.

Jika Anda memilih untuk mengambil dadu, Anda menjadi “Shooter”, dan tiga dadu yang tersisa ditarik dan disimpan oleh “Stickman”. Dua yang Anda pilih akan ditinggalkan di meja di depan Anda.

Anda diminta untuk memasang taruhan pada baris “Lulus” atau “Jangan Lulus” untuk membawa Anda berbalik dan melempar dadu (yaitu menjadi “Penembak”).

Sekarang, mengapa Anda melemparkannya dan apa yang dimaksud dengan taruhan “Garis Lewat”?

Kami akan membuatnya sederhana untuk saat ini, jadi kami berurusan dengan taruhan “Garis Lewat”, Anda bertaruh bahwa Anda akan menang, menyimpan dadu, dan terus melempar sampai Anda (dan pemain lain) merusak bank !

Permainan dadu Anda akan berjalan sebagai berikut:

Saat Anda melempar dadu, mereka harus mencapai “dinding belakang” (ujung terjauh dari tabel), jika Anda tidak melakukannya, atau jika dadu hanya digulirkan di sepanjang tata letak, Boxman (orang di antara dealer bertindak seperti dia yang bertanggung jawab) akan memanggil “Tidak ada lemparan”, dadu akan dikembalikan kepada Anda dan Anda harus melempar lagi.

Pada lemparan pertama (lemparan “Keluar”), taruhan “Garis Lulus” Anda akan memenangkan uang genap (jumlah yang sama dengan yang Anda mainkan) jika dan hanya jika, Anda melempar 7 atau 11. Bagus, tetapi jika Anda melempar 2,3 atau 12 pada lemparan pertama, Anda kalah.

Mudah? Ya, tapi ada sedikit kelalaian dari sisa angka yang kami sebutkan sebelumnya.

Jadi … jika Anda melempar 4, 5, 6, 8, 9 atau 10, saat itulah kesenangan dimulai! Yang mana dari angka-angka ini yang muncul, sekarang disebut “Poin” Anda dan dealer akan meletakkan keping putih bundar di atas mati rasa itu untuk menunjukkan mana di antara ini yang merupakan “Poin”. Anda juga bisa melempar dadu lagi, karena permainan Craps yang sebenarnya baru saja dimulai.

Jangan panik, taruhan “Garis lulus” Anda tetap di tempatnya, tidak kalah dan, untuk saat ini, tidak menang juga. Tetap seperti itu dan di mana itu sampai Anda melempar nomor “Titik” lagi, dalam hal ini Anda MENANG!

Atau Anda melempar tujuh, dan Anda KALAH.

Apakah kamu mengerti? Mari tutup kembali:

Ada 36 kemungkinan kombinasi dari dua dadu, ada 11 total yang bisa dihasilkan oleh dua dadu (2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12). Jika Anda melempar 7 atau 11 pada lemparan pertama, “Garis Lulus” menang, jika Anda melempar 2,3 atau 12, garis Lulus kalah.

Jika Anda melempar nomor lain (yang dicetak tebal di atas), garis Lulus hanya menang saat Anda melempar nomor itu lagi, sebelum melempar tujuh.

Perhatikan bahwa tidak masalah jika itu membawa Anda selama sisa hidup Anda, satu-satunya angka yang dihitung adalah Poin, dan angka tujuh.

Jika Anda cukup beruntung, Anda akan mengulang nomor dan taruhan garis lulus Anda dibayar dengan uang genap, Anda menyimpan dadu, dan permainan dimulai lagi dengan Anda sebagai penembak.

Jika tidak, artinya Anda melempar tujuh sebelum Point, Stickman akan memanggil “Tujuh keluar”, dan taruhan Garis lulus Anda akan kalah. Dadu sekarang akan diteruskan ke pemain berikutnya di sebelah kiri Anda.

Jika Anda mendapatkan semua itu, maka Anda siap untuk bermain, dan Anda juga dapat bertaruh dengan peluang terbaik di Kasino. Anda bahkan dapat bertaruh tanpa house edge.

Lumayan untuk lima menit membaca? Sedikit usaha itu akan menghemat banyak uang.

Bagaimana kamu melakukannya? Mudah.

Setelah Anda memiliki “Poin”, Anda kemudian dapat memainkan taruhan “Peluang” dengan nilai berapa pun hingga nilai taruhan “garis lulus” Anda.

Anda menempatkan ini di belakang taruhan “Garis Lulus” Anda di bagian luar tata letak.

Anda dapat melakukan ini kapan saja poin tersebut saat ini ditandai oleh dealer. Anda bahkan bisa melepasnya lagi!

Jika sekarang Anda berpikir bahwa poinnya tidak akan terlempar, Anda dapat mengambil taruhan kembali (tetapi tidak saat dadu mengudara). Di sebagian besar kasino, Anda bahkan dapat “membatalkan taruhan” bahkan saat dadu sedang mengudara.

Mengapa Anda memiliki taruhan tambahan?

Karena, tidak seperti taruhan lain di kasino, Anda akan dibayar dengan peluang BENAR! Misalnya ketika poinnya adalah 4 atau 10, peluang sebenarnya untuk “membuat poin” adalah 2: 1 (6 cara membuat angka tujuh, versus tiga cara membuat poin, jadi 2: 1)

Beberapa kasino mengizinkan apa pun hingga 100 kali lipat dari taruhan Pass Anda! Semua itu dibayar dengan peluang yang sebenarnya!

Itulah akhir dari pelajaran pertama dalam “Menang saat Craps”, bagian kedua akan segera menyusul.

Pikirkan peluang untuk setiap poin dalam waktu yang bersamaan. (yaitu angka 5 dan 9 dan 6 dan 8). Jika Anda dapat mengerjakannya sendiri, maka Anda akan siap untuk pelajaran  agen judi pulsa berikutnya.