Game adalah sisi kehidupan manusia yang sangat aneh yang memiliki hukumnya sendiri, yang tidak sesuai dengan kerangka logika tradisional. Di sini Kesempatan Yang Mulia dan Segalanya Relatif: Yang lemah bisa mengalahkan yang kuat, yang licik bisa membuat orang bodoh, Yang miskin bisa menjadi kaya, dan sebaliknya.
Gamble membuka kemungkinan kepribadian baru, yang sering kali tidak dalam kehidupan sehari-hari. Hampir semua orang ingin menjadi kaya sekaligus, tanpa usaha apa pun. Game memberi harapan untuk ini, tetapi keberuntungan adalah nasib yang dipilih judi qq.
The Game of Origins.
Game dan judi telah mengikuti langkah pertama sejak manusia. Pertaruhan biji-bijian terlihat jelas di hampir semua hal, mulai dari masyarakat primitif dalam perburuan hingga perburuan dan transaksi keuangan besar di abad ke-21. Elemen permainan melekat pada banyak kompetisi dan hiburan, yang diatur oleh nenek moyang kita. Sebagai contoh, itu terbukti dalam kekuatan dan kecakapan kompetisi, yang kemudian diubah menjadi turnamen terkenal. Belakangan game judi pertama muncul. Mereka didasarkan pada kebetulan, mencoba takdir seseorang.
Para sejarawan percaya bahwa gim pertama kali adalah melempar berbagai batu, kerang, tulang binatang – ini adalah dadu prototipe. Permainan pertama dalam film dokumenter disimpan di British Museum. Di antaranya adalah dadu, yang dibuat oleh pengrajin Mesir yang tidak dikenal dari Elephant’s Tusk (abad ke-16 SM) dan papan permainan draft, juga disebut catur yang milik ratu Hatchepsut (1600 SM).
Bukti sejarah membuktikan bahwa semua peradaban kuno bermain dadu. Astragalus, yaitu Hewan-hewan fetlock sebagian besar digunakan sebagai dadu. Kata “astragalus” juga mengacu pada lekukan dengan batu bata tetrahedral, yang lebih menyerupai batu bata dadu – heksahedral modern dengan beberapa sudut bundar, yang merupakan wajah yang berlawanan, bila dijumlahkan, selalu berjumlah tujuh.
Di masa lalu orang-orang bermain ganjil dan genap, melemparkan dadu ke dalam lingkaran atau melemparkannya, mencoba memukul celah tertentu. Dadu juga banyak digunakan untuk meramal nasib. Sangat menarik juga bahwa para pemain yang diperlakukan dengan dadu hampir sama khidmatnya dengan rasa takut, seolah-olah dadu itu hidup: para pemain mencari mereka, membisikkan pesona dan mencoba membujuk mereka untuk membawa kemenangan.
Salah satu permainan judi yang paling berani adalah dadu mereka. Para pemain menempatkan segala sesuatu dalam taruhan mereka: uang, benda, tempat tinggal dan bahkan kebebasan (orang Jerman kuno yang kehilangan dadu dengan rendah hati menjadi budak). Ini adalah permainan yang tampaknya tidak berbahaya pada berbagai larangan yang sah. Misalnya, pada abad ke-3 SM. Game perjudian diadopsi melawan hukum sejarah. Itu disebut Lex aleatoria (alea berarti mati).
Di Yunani kuno ada legenda dibagi dengan “lingkup pengaruh” casting banyak (Zeus mendapat Olympus, Poseidon menerima lautan, dan Hades datang untuk memerintah dunia bawah). Hukum Roma kuno melarang permainan judi, tetapi tidak ada hukuman khusus untuk pelanggaran larangan itu. Satu-satunya “penalti” bagi para pemain adalah hak pemain yang dikalahkan untuk merebut kembali semua yang hilang, meskipun ia dikalahkan secara salah atau tidak adil. Secara resmi permainan diizinkan hanya setahun sekali, selama Saturnalia tahunan (Perayaan Tahunan Hormatilah Dewa Saturnus).
Selama bertahun-tahun pentingnya permainan meningkat. Muncul permainan baru, misalnya kartu. Beberapa peneliti berpendapat bahwa kartu bermain pertama kali muncul di Cina. Dalam The Chinese Dictionary, Ching-tsze-tung (1678), menyebutkan bahwa kartu dibuat pada 1120 (menurut kronologi Kristen), dan pada 1132 mereka sudah banyak digunakan. Kartu pada waktu itu memiliki piring panjang dan sempit dengan angka dari 1 hingga 14. Empat jas melambangkan empat musim, dan jumlah kartu (52) sesuai dengan jumlah minggu dalam setahun.
Prototipe dari tumpukan kartu modern adalah kartu Tarot. Saksi film dokumenter pertama yang kita kenal mengacu pada 1254, ketika sebuah dekrit yang dikeluarkan oleh Saint Louis dikeluarkan dengan cambuk dengan rasa takut akan hukuman di bawah Perancis.
Warga Lainnya Menyebut Mesir Tanah Air Kartu. Dek Tarot digunakan untuk meramal nasib. Itu memiliki 78 lembar – arkana (22 senior dan 56 junior). Meja-meja emas, yang sesuai dengan arkans senior dari gambar-gambar, dilestarikan di ruang bawah tanah tote dewa di Mesir. Nama-nama mereka adalah sebagai berikut: 1. Bodoh; 2. Pesulap; 3. Pendeta; 4. Nyonya rumah; 5. Tuan rumah; 6. Imam Besar; 7. Pecinta; 8. kereta; 9. Kekuasaan; 10. Hermit; 11. Roda Keberuntungan; 12. Keadilan; 13. The Hanged Man; 14. Kematian; 15. Pantang; 16. Iblis; 17. Menara; 18. Bintang; 19. Bulan; 20. Matahari; 21. Pengadilan; 22. Damai.
Dianggap bahwa kartu itu mencapai Eropa pada abad ke 10-11, perang salib ke Timur Dekat. Sebagian besar permainan kartu lahir di Prancis, yang disebut Homeland poker.